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手势交互简史:2007-2019,一路向前

笔者对手势和功能进行了一些总结,带大家回顾了手势交互的前世今生,一起来看看吧!

随着触摸屏和传感器技术的发展,出现了许多交互的机会,而手势通常被认为是与屏幕最自然的一种交互方式。

手势交互的普及,降低了人与设备之间的沟通门槛,并且带来了革命性体验和便捷。今天,我就带大家回顾一下手势交互的前世今生。

在 iPhone 发布之前,很多手机厂商都在寻找真正适合手机的触摸屏设计。

但它们看起来都不太智能,因为手机有40%的区域都是实体键盘,那就意味着,固定的按钮无法为 App 提供定制化功能。

“智能手机们”

2007:革命性的滑动解锁

初代 iPhone

2007年第一代iPhone掀起了智能手机的革命,具有高分辨率、多点触控Multi-Touch功能的iPhone,真正确立了手势交互的标准。

Jobs 放出领先对手5年的狂言,经典的滑动解锁设计,更是让人们赞叹不已。

初代 iPhone

2009:经典的多任务

webOS 卡片式交互

我们在 iOS 和 Android 系统中看到的那种卡片式多任务形态,是由 webOS 率先提出的。

这一段关于 webOS 交互界面的演示非常经典,也征服了 2009 年 CES 发布会上近乎所有的观众。

webOS 多任务演示

与 webOS 相比,同时期的 iPhone 还只停留在单任务的状态。直到 2010 年的 iOS4苹果才正式引入多任务概念。

再往后发展到现在,类似的卡片式多任务已经可以在大部分手机中看到,但基本和 2009 年 webOS 所演示的成果大同小异。

操作系统多任务后台

虽然 WebOS 已经死了,但卡片式界面已经蓬勃发展。此外,Safari 和 Chrome 还将其标签视图替换为具有相同手势的卡片视图。

坦率来讲,说这些操作系统不受WebOS的影响都是骗人的。

2011:三大金刚键

Android 4.0

2011年10月19日,三星与Google联合在香港正式发布了首款搭载了Android4.0 的手机GALAXY Nexus。

最新的 Android 操作系统引入了屏幕内虚拟导航栏,最终,返回键、主页键和多任务键的组合日渐深入人心,“三大金刚键”的名号应运而生。

Android三大金刚键

虚拟导航栏的优势其实不少,顺应了触摸屏成为主流的发展趋势。但缺点就是App程序内的底栏会和虚拟导航栏组成“双下巴”,让人难以忍受。

2012:魅族的小圆圈

小圆圈

魅族独特的交互方式一直是它的优势,在安卓阵营都使用三大金刚键的背景下,魅族率先做出了小圆圈的设计。它可以实现多种手势功能,例如锁屏,返回,呼出语音等功能。

(责任编辑:乐游棋牌官网)

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